惊现汽车维修,汽车维修时发生的事故案例
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如何评价《移动迷宫》变成丧尸片?
这部游戏在第一部的时候,我还是非常看好的,我觉得可以媲美《饥饿游戏》。而且无论是从角色设定上,还是剧情上都十分相似,主角也都是一群少年,只不过是具体的设定上有所差别。不过光是相似还不足以让他脱颖而出,迷宫的设定就是这部电影的点睛之笔。迷宫让电影覆盖而来一层神秘色彩,你会想如何才能走出这个迷宫,这个迷宫是谁建造的,怎么建造的,迷宫里到底有怎样密码,外面的世界到底有什么。能给人带来《***》一般的奇妙感觉。
可是在第二部,本来只是小怪的丧尸,突然就成为了主角们的主要对手,突然出现的丧尸经常会把主角和我吓个半死,尼玛,这怎么变生化危机了?保护伞公司呢?爱丽丝呢,快来护驾啊!
在这部电影里的丧尸其实和生化危机里的丧尸出现的原因差不多,只不过生化危机中的***是研究是为了让生物变得更强(大部分),迷宫里设定和艾萨克博士的想法差不多,是想让感染T***的人死亡。
在原著***里,这种***是***在地球被太阳耀斑攻击之后,为了能够保证人类不会因为***短缺而灭亡而造出的一种***,只要感染了这些***人就会死,从而达到控制人口的目的。
但是***这个东西太容易变异了,变异了之后人类就失去了对***控制。因为***不再使人死亡,而是生病,会神志不清,发疯的撕咬活物,即使身体腐烂也照样能行动(其实不就是变丧尸吗?想改就直说啊!)。
因为生了这种病的人会到处咬人,所以传播的非常快,地球上大部分人口都变成了丧尸。剩余的人类为了自保,在全球各地建立了迷宫,并且把孩子们放在迷宫里,然后进行人工选择,感染这会被从群体中剔除出去,自生自灭(赶尽杀绝),经过长时间的删选,最后迷宫里就只会剩下免疫者。
其实这才是电影的大背景,迷宫建立的原因就是要在丧尸横行的末日里使人类生存下来。迷宫只是世界的冰山一角。
要说这个想法也挺好的,符合物竞天择的生物进化论啊,人类想要活命就得这样。可是不能走出迷宫之后就不烧脑了吧,我们要看的就是热血和烧脑啊,一直逃逃逃,有什么意思。
从片名上来看,移动迷宫指的就是一座移动式的迷宫,因此感觉上,第一部更切合片名,而从第二部开始,迷宫变得更加广义了,不再是一座摸得到看得见的迷宫,从狭小的空间走向了更广阔的天地,环境变的更加凶险,丧失元素的加入,既符合商业元素,同时也符合了挑战与凶险难度加层的理念。其实移动迷宫本身就是人类自身不断探索未知环境,提升自身能力的体现,尤其是第一部,导演、编剧更加用心,因此很容易引起观众的共鸣,所以一上映就大获成功。以上本人愚见。
我来说下吧,片名移动迷宫,其实第一部最契合。第一部***了所有编剧的脑力和创造力,所以非常棒,一投放市场,哇塞好赚钱!然后就想着拍后面几部续集,但是,人都从迷宫出来了,总不能又进去吧,所以迷宫这个梗只能扔了,写些其他情节。
其实,如果看完了《移动迷宫》的三部曲,我们就会明白,不是《移动迷宫》突然变成了丧尸片,而是——丧尸的出现是整个故事的背景,也是第一部里,孩子们之所以被带到林地的原因。
也就是说迷宫三部曲下了一盘大旗,丧尸是一个很大的故事背景,只是到了第二部,才开始揭示罢了。
第一部里,一茬茬孩子们之所以被带到林地,需要升级打怪才能冲出迷宫,这场残酷游戏其实是被一个幕后组织操控的。
到了第二部,开始揭示出这个组织这样做的原因——原来,迷宫之外的世界早已变成了一个修罗场,因为不慎感染一种***,人类发生变异,被感染的人都变成了丧尸,他们咬噬过的人也会变成丧尸。
他们抓孩子,就是为了拿他们做实验,研究足以抵抗这种变异的抗体。
所以,从故事发展上来看,从第二部才是开始进入了整个***的真相核心。
回头来看,第一部里孩子们一次又一次苦心孤诣与迷宫斗智斗勇的故事,尽管精彩,但离整个故事的核心真的很远啊!
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